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授课机构:成都斯芬克

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盛课盟flash web游戏班

*阶段

Flash软件使用与开发基础

1. FLASH使用基础

 

课程将围绕Flash软件的基础使用与制作规范方面进行。在这个学习阶段,学员主要学习Flash CS5的基础命令、菜单、面板和各种基础操作,
基本的使用方法等非常重要的知识,帮助学员熟悉Flash CS5 软件的基本使用。以便学员能打好后续学习的基础。

主要内容

 FLASH CS的使用 ,项目,素材,开发管理

2. 图像设计与编辑

课程将学习如何使用Flash进行图像编辑,并了解如何使用常用的图形软件如PhotoshopFlash进行配合以获得更理想的图像效果。

主要内容

图像编辑基础

3. ActionScript
程序开发基础

课程将对Flash CS5中的脚本语言AS(Action Script 3.0)进行介绍,帮助学员了解AS3的基本知识,掌握AS的使用方法,
并学习利用AS3进行简单的程序设计,为后续的游戏开发打好基础。

主要内容

程序编写入门  面对对象编程   Action Script 3.0数据类型  XML   交互应用开发





   





4. 开发FLASH应用

 

课程将通过实例讲解如何利用AS3开发小型的应用程序,通过这部分课程的学习,学员将掌握利用AS3开发的流程和规范,并了解如何利用AS3进行简单的应用开发,以及相关的应用发布、维护等方面的基础知识。

主要内容

工作流程,交互设计 功能实现,ui设计,html

5. FLASH使用进阶

课程将围绕Flash CS的高级运用展开,通过这部分课程的学习,学员将了解如何利用Flash CS进行动画特效的制作以及脚本的编写。

主要内容

FLASH CS的高级使用  FLASH CS动画制作    FLASH CS脚本编写  FLASH CS特效和滤镜的运用

6. Action Script3.0程序开发进阶

课程将通过实例讲解如何使用AS3进行程序设计,并讲解MVC设计模式在AS3程序设计中的实际运用,帮助学员理解和掌握MVC的设计思路和设计模式,为后续的Flex程序开发打好基础。

主要内容

 程序编写入门 MVC设计模式的介绍

7.FLEX程序开发

Flex 是一个高效、免费的开放源框架,可用于构建具有表现力的 Web 应用程序,这些应用程序利用 Adobe Flash Player Adobe AIR, 运行时跨浏览器、桌面和操作系统实现一致的部署。这部分课程将介绍FLASH Builder的使用、FLEX的开发基础以及网络通信功能等内容。

主要内容

 FLASH BUILDER的使用 FLEX SDK基础介绍MXML MX组件库的基本组件 SPARK组件库基础的基本组件 FLASH HTTP 通信  FLASH AMF REMOTING FLEXJAVA SERVER通信

第二阶段

游戏开发

1Flash游戏算法与AI

 

课程将重点介绍AS3中和游戏开发关系密切的算法,包括寻径、碰撞、动态排序、动力学原理、图形与渲染方面的知识,另外,也会对AI设计、数据结构等方面的内容进行介绍

主要内容

Flash游戏 AI设计 寻径算法 数据结构与算法  图形学碰撞 动态排序 运动、缓动、弹性 图形与渲染


2UI组件库

 

课程将介绍Flex中的组件库使用与组件的设计,并介绍如何在Flex中使用UI组件库开发游戏UI

主要内容

 组件库与组件设计 轻量级游戏UI组件库

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